Leitung
- Professor
- +49 6241 509-423
- oliver.gloger@hs-worms.de
- N 332
- Professor
- +49 6241 509-241
- stephan.kurpjuweit@hs-worms.de
- N 329
- Professor
- +49 6241 509-456, 182
- werner.koenig@hs-worms.de
- N 315
- Professor
- +49 6241 509-268
- wiebel@hs-worms.de
- N 331 und N 015
Promovierende und wissenschaftliches Personal
Dr. Florian Diller, Vertretungsprofessor – Fokus: Visualisierung, Augmented Reality – Projekte: Skillbox, ExGOER
Manuel Lofski, M.Sc. – Fokus: XR – Projekt: Prof.In Worms
Nima Samsami, M.Sc. – Fokus: Conversational Computing – Projekt: FactGPT
Simon Wagner, M.Sc. – Fokus: Sprachmodelle – Projekt: EMPOWER
Studierende (Hilfskräfte und Abschlussarbeiten)
Thomas Bösing – Fokus: XR-Plattformen, Bildverarbeitung – Projekt: SkillXR
Sarah Brender – Fokus: Visual Analytics
Julian Ludwig, B.Sc. – Fokus: Visualisierung unsicherer Daten – Projekt: OpenWalnut
Bayrem Trabelsi, B.Sc. – Fokus: Web-basierte Informations-Visualisierung
Marc Vogel – Fokus: Sprachmodelle
Tobias Wernz – Fokus: Virtual Reality in Godot – Projekt: JuggleVR
Ehemalige
Leitung
Prof. Dr. Bernd Ruhland – Fokus: Software-Engineering, Mensch-Maschine-Schnittstelle – E-Mail: ruhland@hs-worms.de – Telefon: +49 6241 509-201 – Mitglied: 2015 bis 2022
Prof. Dr. Dietmar Schall – Fokus: Computergrafik – E-Mail: schall@hs-worms.de – Telefon: +49 6241 509-451 – Mitglied: 2015 bis 2020
Promovierende und wissenschaftliches Personal
Dr. Gergana Lilligreen – Fokus: Augmented Reality – Projekt: SAARTE
Dr. Raju Ningappa Mulawade – Fokus: Visualisierung und Machine Learning – Projekt: SIVERT
Felix Trautmann, M.Sc. – Projekt: Skillbox
Forschungsassistenz
Martin Eberle, BA, MSc – Fokus: Mobile User Experience
Sascha Keuchel, BSc – Fokus: Virtuelle und erweiterte Realität und Visualisierung
Externe Mitglieder
Florian Schneider, BSc, MSc – Fokus: Mobile User Experience – Unternehmen: Vinocheck UG
Studierende (Auswahl)
Nikita Alt, BSc – Fokus: Mobile Visual Computing
Kevin Balz, BSc – Fokus: Gamification & Mobile Computing – Projekt: schaz
Dominique Bauer, BSc – Fokus: Low-Cost-VR
Moritz Bayer – Fokus: Godot Game Engine
Jurij-Christopher Becker, BSc – Fokus: Virtual Reality in Godot – Projekt: JuggleVR
Sebastian Becker, BSc – Fokus: Augmented Reality im Bereich Geräte-Wartung
Nane Bening, BSc – Fokus: Interaktive 3D-Grafik-Anwendungen – Projekt: ExGOER
Lukas Bisdorf, BSc, MSc – Fokus: Mobile Video Banking
Felix Bittner, BSc – Fokus: Bewegungsanalyse und Visualisierung mit 3D-Kamera – Projekt: Skillbox
Frank Blasius, BSc, MSc – Fokus: Gamification & Mobile Computing – Projekt: schaz
Julian Blüm, BSc – Fokus: 3D-Modellierung – Projekte: LutherAR, Museum
Philipp Böhly, BSc – Fokus: Virtual Reality und Musik
Sarah Brender, BSc – Fokus: Interaktive 3D-Grafik-Anwendungen – Projekt: ExGOER
Peter Brešić, BSc – Fokus: XR
Silvio Brück, BSc – Fokus: AR-Anwendungsentwicklung für AR-Brillen, Interaktion in Virtual Reality und am Desktop – Projekt: SAARTE
Tim Bückermann, BSc – Fokus: Augmented Reality mit Smartphones – Projekt: Augmented-Reality auf Weinflaschenetiketten
Jonas Bürger – Fokus: Immersive Visualisierung – Projekt: OpenWalnut
Florian Czech, BSc – Fokus: Virtual Reality – Projekt: JuggleVR
Lars-Kevin Dittschke – Fokus: Infogames
Patrick Dorn, MSc – Fokus: Bild- und Texterkennung
Magnus Eckenfels, BSc – Fokus: Game Development & Virtual Reality – Projekt: schaz
Robin Eschbach, BSc – Fokus: Visualisierungssysteme, Virtual Reality – Projekte: SIVERT, OpenWalnut
Florian Fink, BSc – Fokus: Bewegungsvisualisierung – Projekt: Skillbox
Andreas Fischer – Fokus: Godot Game Engine
Frederik Flögel, MSc – Fokus: Bewegungsvisualisierung, App-Generator – Projekt: Skillbox
Thorben Frey, BSc – Fokus: Mixed Reality – Projekt: SkillXR
Khaled Ghawas, BSc – Fokus: Augmented Reality für Vereinsmarketing
Stephanie Godwin, BSc – Fokus: Visual Data Exploration
Ibrahim Goeksen, BSc – Fokus: VR-Flugsimulator
Nico Henkel, MSc – Fokus: Augmented Reality – Projekte: LutherAR, Sparkassen-Vorplatz, SkillAR
Thorsten Hufen, BSc – Fokus: 3D-Modellierung, App-Entwicklung – Projekt: schaz
Sebastian Jung, BSc – Fokus: User Experience Design
Gobigan Jeyamoorthy, MSc – Fokus: Augmented-Reality-Headsets in der Lehre – Projekt: SAARTE
Kristian Jörns – Fokus: VR für die Physiotherapie – Projekt: SkillXR
Julia Kammerer, BSc – Fokus: Informationsvisualisierung; in Kooperation mit dem ZTT
Alexander Katzke, BSc – Fokus: Erweiterte Realität (Augmented Reality, AR)
Kevin Kennell, BSc – Fokus: Automated trading as a service
Andreas Kippler, BSc – Fokus: Game-Engines für VR
Lisa Kolleth – Fokus: Augmented Reality und Sprache
Alexandros Konstantinidis, BSc – Fokus: Crowdfunding & Web-Development
Tino Kraus, BSc – Fokus: Anwendbarkeit von AR-Brillen im Facilitymanagement
Martin Kretler – Fokus: Visual Analytics in der Archäologie
Philipp Kretler – Fokus: Visual Analytics in der Archäologie
Valdez Mabou, BSc – Fokus: Multitouch presentation deck
Philipp Marsenger – Fokus: Augmented Reality – Projekt: SAARTE
Rene Melzner – Fokus: Machine Learning für die Bild-Erkennung
David Müller – Fokus: Navigations-Aufgaben in Virtual Reality
Lorenz Münch – Fokus: Augmented Reality
David Murad, B.Sc. – Fokus: Augmented Reality bei BASF
Tobias Neeb – Fokus: Navigation, Visual Computing – Projekte: Gästeführungs-App, LutherAR, SIVERT
Tobias Nickel, M.Sc. – Fokus: Visual Analytics und Machine Learning
Dillon Pritschow – Fokus: Augmented Reality, Volumenvisualisierung – Projekt: Kooperation mit Renolit
Dominik Ptaszek – Fokus: Mixed Reality
Tobias Reiling – Fokus: Augmented Reality, Interaktion, Machine Learning – Projekte: LutherAR, Skillbox
Marcel Schader – Fokus: Virtual Reality und 360-Grad-Kugel-Panoramen – Projekte: Windrad-VR, schaz
Katrin Schlung, BSc – Fokus: Grafische Benutzeroberflächen im Automotive-Umfeld
Alexander Schweizer – Fokus: Virtual Reality für Augenkrankheiten
Alexandra Schmalz – Projekt: Skillbox
Stephane Beukam Siewe, BSc, MSc – Fokus: Mobile Bewerbung – direkt, formlos, unkonventionell
Jonas Steinbach, BSc – Fokus: Prozedurale Grafikgenerierung
Romual-Sandry Tcha-Talla, BSc – Fokus: Android Auto – In-Car Communication
Alexander Teichmann – Fokus: 3D-Interaktion in Virtual Reality
Lilia Terzieva, BSc – Fokus: Prozedurale Geometriegenerierung
Süheda Sangurlu – Fokus: Dashboards
Minh Son Truong, MSc – Fokus: Interaction Design, Augmented Reality, Game Design – Projekte: schaz, Gästeführungs-App
Nikolai Udwari, MSc – Fokus: Augmented Reality mit Smartphones – Projekte: Augmented-Reality auf Weinflaschenetiketten, Augmented-Reality für Innenarchitektur
Dennis Weinberger, BSc – Fokus: Virtuelle Welt zur Vermittlung von Wissenschaft an die Allgemeinheit; in Kooperation mit der Uni Mainz
Tobias Wendler, BSc – Fokus: Bilderkennung für die Archäologie
Maurice Wessely, BSc – Fokus: Face-Tracking-Systeme für 3D-Avatare
Nathalie Claudine Simo Yokam, BSc – Fokus: Image Classification
Melissa Zaczyk, BSc – Fokus: Virtual Reality fürs Fernsehen
EXIST-Gründungsteam EyeV (2017–2018)
Mathias Anhalt, MSc – Fokus: App-Stores – Projekt: EyeV
Jonas Kuntze, MSc – Fokus: EyeV, Computer-Vision und Robotik – Projekt: EyeV
Jens Platz, MSc – Fokus: Eye-Tracking – Projekt: EyeV
Konstantin Wachendorff, MSc – Fokus: Client-Server-Systeme – Projekt: EyeV
EXIST-Gründungsteam SilentCall (2021)
Magnus Eckenfels, BSc
Marco Graf, MSc
Sascha Keuchel, BSc