Virtuelle Welt real und reale Welt virtuell
Beschreibung: In diesem Kurs werden die Teilnehmer/innen mit dem Virtual-Reality-System "Vive" und dem Augmented-Reality-System "HoloLens" in virtuelle Welten eintauchen. Sie werden selbst kleine virtuelle Welten mit der Spiele-Engine Unity erstellen, reale Gegenstände in die Welten integrieren und dafür sorgen, dass die virtuellen Welten auf Aktionen der Anwender reagieren.
Klassenstufen: 8-10
Anzahl Plätze: max. 12
Zeit: 7 Stunden
Lernziel: Förderung der Kreativität und Einübung der praktischen Umsetzung