Ada-Lovelace-Projekt

Ada-Lovelace-Projekt

Das Ada-Lovelace-Projekt (ALP) ist eine rheinland-pfälzische Initiative zur Förderung von Mädchen und jungen Frauen in den MINT-Fächern – Mathematik, Informatik, Naturwissenschaften und Technik.

Das Ada-Lovelace-Projekt hat sich zum Ziel gesetzt, Mädchen und Frauen für MINT-Studiengänge und -Berufe zu motivieren. Im Mittelpunkt stehen Chancengleichheit, Empowerment und der Abbau von Rollenklischees. Durch Vorbilder und praxisnahe Angebote machen wir MINT erlebbar und begeistern junge Frauen – nach dem Motto: "Was ich will, das kann ich!"

Namensgeberin des Projekts ist Ada Countess of Lovelace (1815–1852), die schon vor über 150 Jahren erste Programme zur Bedienung von Rechenmaschinen schrieb und damit in einer Zeit, in der Frauen der Zugang zu Universitäten, Akademien und deren Bibliotheken verboten war, großen Mut bewies.

Das Projekt wird finanziert durch das Ministerium für Wissenschaft und Gesundheit.

Weitere Informationen finden Sie auf der Webseite des Ada-Lovelace-Projekts.


Veranstaltungen

aktuelle Veranstalltungen

Bald erwarten euch neue spannende Veranstaltungen!

vergangene Veranstaltungen

  • Flappy Bird programmieren mit Scratch | 11.12.2025 & 18.12.2025 | 9:00 – 12:00 Uhr

    Flappy Bird programmieren mit Scratch | 11.12.2025 & 18.12.2025 | 9:00 – 12:00 Uhr

    In einem ereignisreichen Workshop erlebten die Teilnehmerinnen spielerisch die Welt der Spieleprogrammierung! Mit Scratch lernten sie, wie man Figuren steuert und Hindernisse einbaut, um sein ganz eigenes Flappy-Bird-Spiel zu entwickeln. Man konnte direkt miterleben, wie kreative Ideen Schritt für Schritt umgesetzt wurden und am Ende ein funktionierendes Spiel entstand. Es war ein Tag voller Programmierfreude, Kreativität und neuer Erfahrungen, der nachhaltig beeindruckte.

  • Roboter programmieren mit LEGO Education WeDo 2.0 | 11.12.2025 | 13:30 – 16:30 Uhr

    Roboter programmieren mit LEGO Education WeDo 2.0 | 11.12.2025 | 13:30 – 16:30 Uhr

    In einem spannenden Workshop tauchten die Teilnehmerinnen spielerisch in die Welt der Robotik ein! Mit LEGO Education WeDo 2.0 lernten sie, wie man eigene Roboter baut, programmiert und ihnen knifflige Aufgaben stellt. Schritt für Schritt konnte man miterleben, wie aus einzelnen Bauteilen und Code lebendige Modelle entstanden, die Missionen erledigten. Es war ein Tag voller Technikbegeisterung, Kreativität und neuer Lernerfahrungen, der noch lange in Erinnerung bleiben wird.

  • Computerführerschein & Sicher im Netz | 20.11.2025 | 13:30 – 16:30 Uhr

    Computerführerschein & Sicher im Netz | 20.11.2025 | 13:30 – 16:30 Uhr

    In einem aufregenden Workshop tauchten die Teilnehmerinnen spielerisch in die Welt der Computer und der sicheren Internetnutzung ein. Sie lernten, wie man Computer bedient, Dateien erstellt und einfache Programme nutzt, und gestalteten dabei sogar eigene Steckbriefe. Außerdem entdeckten sie, welche persönlichen Daten sie teilen und wie sie sich in sozialen Netzwerken schützen können. Es war ein Tag voller Neugier, praktischer Übungen und wichtiger Erfahrungen, der die Mädchen nachhaltig stärkte.
    Hier geht es zum Presseartikel.

  • Flappy Bird programmieren mit Scratch bei der KinderUni | 22.07.2025 | 9:00 – 12:00 Uhr

    In einem ereignisreichen Workshop erlebten die Teilnehmerinnen spielerisch die Welt der Spieleprogrammierung! Mit Scratch lernten sie, wie man Figuren steuert und Hindernisse einbaut, um sein ganz eigenes Flappy-Bird-Spiel zu entwickeln. Man konnte direkt miterleben, wie kreative Ideen Schritt für Schritt umgesetzt wurden und am Ende ein funktionierendes Spiel entstand. Es war ein Tag voller Programmierfreude, Kreativität und neuer Erfahrungen, der nachhaltig beeindruckte.
    Hier geht es zum Presseartikel.

  • LEGO Scrum beim Girls’ Day | 03.04.2025 | 9:00 – 14:00 Uhr

    In einem spannenden Workshop tauchten die Teilnehmerinnen spielerisch in die Welt von Scrum ein! Mit LEGO lernten sie, wie Teams in der Softwareentwicklung zusammenarbeiten, um kreative Lösungen zu finden. Die Teilnehmerinnen erlebten hautnah, wie in kurzen Sprints geplant, umgesetzt und gemeinsam Ziele erreicht wurden. Es war ein Tag voller Teamarbeit, Kreativität und neuer Erfahrungen, der noch lange in Erinnerung bleiben wird.
    Hier geht es zum Presseartikel.


Wer sind wir?

Projektverantwortliche

 

Prof. Dr. Marie-Luise Sessler
E: marie-luise.sessler@hs-worms.de
T: +49 6241 509 451

Projektleiterin

 

Anna Töpfer
E: anna.toepfer@hs-worms.de

Mentorin

 

Celine Schwab
E: celine.schwab@hs-worms.de

Mentorin

 

Meris Kengne Tala
E: meris.kengne-tala@hs-worms.de